Последни публикации
Брояч от 3.2006г.
7235276
Users Today : 2705
This Month : 83118
This Year : 372995
Views Today : 9153
Who's Online : 77

Равносметка от септември

Равносметка от септември

Великият Преход. Животът е игра. Равносметка от септември

Докато четете ченълинга помнете – никаква външна информация не притежава стопроцентна достоверност. Преди всичко слушайте себе си. Във всеки от нас е налична цялата необходима информация.
Учителю Кутхуми, разкажи ни, какво става сега?
Протича процес на обновяване информацията в пространството, при това се въвеждат нови шаблони във входовете на енергийните модули.
Временните характеристики се зануляват, формира се нова конфигурация на пространството и времето. При старата конфигурация пространството и времето бяха свързани линейно. В новото измерение тази връзка се променя. Все едно пространството се нанизва на временните характеристики.
Данните ви се архивират и след това сортират. Част от тях ще бъде запазена и записана в новата матрица на съзнанието. Друга част от данните, която не съответства по енергиите си на новия свят, се преработва и съхранява в един или друг вид. Най-важната задача сега е пълно съхранение на натрупаната от човечеството информация.
Не става въпрос за простото запазване паметта на информационните потоци. Когато участваш в едно или друго събитие, да кажем, вземаш в него участие или просто мислиш за него, оставяш част от енергията си в енергийната конфигурация на събитието. И колкото повече участваш в него, толкова си по-свързана с него.
Например, ако просто го наблюдаваш, без да ангажираш в това останалите си тела, освен менталното, то в менталното ти тяло просто се фиксира информацията. Колкото по-продължително наблюдаваш това събитие, толкова повече се отразява на менталното ти тяло и съответно се променя информацията в него. Ако в това събитие ангажираш и емоциите и преживяванията си, настъпват промени и в астралното ти тяло и т.н. разбира се, всичките ти тела са взаимосвързани, но степента на промени при всяко е различна.
За да се научиш да управляваш развитието на телата си, следователно и съдбата си и всичко, което се случва в живота ти, трябва да умееш съзнателно да извършваш промени във всяко свое тяло. Досега този процес се извършваше в автоматичен режим. И всичко зависи от степента на ангажирането ти с тези процеси. А ако започнеш съзнателно да формираш своето пространство, по пълна аналогия с компютъра, сама избираш „файловете“ на жизненото ти присъствие, които са ти необходими. Сама вземаш решение, в кой процес, доколко дълбоко да се ангажираш, и каква информация може да постъпи във всяко от телата ти. Точно за това ви призоваваме. Към осъзнатост.
Досега личния ти избор на тези жизнени файлове, ставаше преди твоето въплъщение. В това се състои работата на Кармичните Владици. Това са велики програмисти на съдби. Възможна е аналогия с вашите компютърни игри.
Първия клас играчи са тези, които наричате „ползватели“. На душите, преди въплъщението, предлагат избор от няколко жизнени игри, но само от ограничен избор. Задачата е да се премине през всички нива на играта. При това количествата животи и опити за игра не са ограничени. Всеки път, преди въплъщението, стои избора: да изиграя ли още веднъж тази игра или да опитам следващата. Защото в следващия живот отново можеш да се върнеш към предната. И т.н. Колкото повече опит и своеобразни бонуси, т.е. преминати докрай игри има дадена душа, толкова по-голям избор има като различни игрови ситуации. В този вариант има нещо като едностранно влияние. Душата не влияе върху съдържанието на самата игра. Тя просто участва в нея.
Втори клас играчи. „Напреднали ползватели“ са тези, които се замислят, защо играта е точно такава и се опитват да я променят. Не могат да променят самата програма, но могат да използват всички възможности на играта. Търсят начини за промяна на играта. Изразяват желание да я променят. В тези случаи, за всяка такава душа, Кармичните Владици променят вариантите на играта. Един вид индивидуална поръчка, но в рамките на общо използваните шаблони.
Третия клас играчи е по-уникален. Това вече са поръчители на игрите си. Сами избират бъдещите си задачи и нива и решават, в коя игра да участват. Това са уникални случаи, когато Кармичните Владици създават уникална конкретна програма за въплъщение на съответната същност. Отделна лична игра. Такива души могат да се нарекат сценаристи. Те търсят нови варианти за развитие.
Такива са известните ти Исус, Буда, Майка Тереза и мн.др.
Четвъртия клас играчи са вече програмисти. Т.е., когато душата може сама да създаде произволна игра за въплъщение. По този начин става напълно владика на своята карма. А в последствие, ако поиска, може да бъде Кармичен Владика за другите хора.
Трябва да погледнете по нов начин смисъла на кармата. Виждаш, че при първия и втория клас играчи – не е система от наказания, а просто условията в програмата на играта, които изберат. Причинно-следствена връзка в играта и нищо повече. Ако играчът не е преминал определено ниво, в това няма нищо срамно и неправилно. Той може да опитва безброй пъти. В тези класове играчи има много възможности. Например, да играете в няколко игри едновременно. Тук спектъра също е много широк. Възможностите са ограничени само от натрупания потенциал, а значи и възможност за фрагментиране в различните игрови ситуации. По-нататъшния избор е игра и фрагментация в няколко достъпни нива на осъзнаване. Наистина, тези, които се издигнат, рядко избират да се въплътят в нисшите светове. Основно, за да помогнат на някого или за изпълнението на определена мисия.
Може да се каже, че след определено време, вселенското програмно обезпечаване се тестира, очиства се от вируси и от натрупаните системни грешки, които не му позволяват да функционира устойчиво и след това или се архивира, или се променя за по-нататъшна работа.
Преди, развитието на човечеството ставаше точно по този начин. При настъпването на определен времеви цикъл в развитието на лемурийската и атлантическата раса, такова преразглеждане на програмите е предизвикало архивиране на информацията. Т.е. на този етап от развитието, повечето обители на планетата са напуснали физическите си тела и записа на всичката информация, автоматично е прехвърлен в хрониките на Акаша. Рубежа е преминат само от малко количество души, преминали прага с индивидуалните си вибрации. Сега е уникален момент. Всички данни се проверяват и архивират в индивидуален режим. Тази тяхна част, която не съответства на вибрациите в по-високите измерения, се очиства и използва максимално за формирането на новото пространство.
Представи си, че си сътворец на игрите-въплъщения. Дошло е времето да се направи равносметка. Трябва да решиш: да спреш тази игра и да започнеш отначало или да създадеш нова игра. Да предположим, избираш да създадеш нова игра. Тогава предишната или оставяш без промяна, или архивираш. Т.е. архивацията се провежда след спирането на играта. И новата игра се създава практически от нулата, където имаш езика за програмиране, някои шаблони и своите идеи.
Но има и друг път, който се очертава сега. Искаш да напишеш нова версия на играта със запазването на основните играчи и степента им на участие. Това е по-сложен начин. Трябва да пренесеш натрупания от преди опит на всички участници и да ги запазиш като участници в новата игра. Точно това се случва в момента. При това се запазва и нивото на играчите. Тези, които са в първи клас – данните им просто се архивират и прехвърлят в новата система. Трудността е в това, че тези играчи продължават да играят и презаписването става постоянно, докато играта не бъде спряна. По-точно, докато играча не разбере, че вече е в друга игра.
Може, разбира се, да се обяви: играта завърши. Но тогава всички играчи трябва да преминат през опита на завършването, т.е. по правилата да умрат физически, което на теб не ти се иска, понеже си решила да го направиш по друг начин: да промениш играта в движение. Следователно, всички, които трябва да умрат в предишния вариант на играта, трябва да останат, без при това да нарушават причинно-следствената връзка. Освен това, вече са се събрали значително количество играчи, за които трябва да се създават индивидуални програми за въплъщение, и които сами са готови да създават сценарии за своите игри. Именно това е основен маркер.
Как да се създаде нова игра? Разбира се, Твореца може да обяви всяка своя воля. Но той вижда във вас, своите деца и свои сътворци, а и следва закона за свободната воля. И затова предложенията за промяна в играта, също постъпват от вас.
Сега разбираш ли, как в действителност, работи закона за кармата. Вие го сътворявате сами. Всичко в живота си избирате сами. Но е настанало времето да избирате осъзнато.
Сега основната маса от играчи във вашата реалност, е към първия и втори клас. Но количеството на тези, които се опитват „да поръчат музиката“ и да участват в разработването на сценариите, нарасна. И точно това даде шанс за създаването на нова версия на програмата за следващия ви свят на въплъщение. Освен това, има ниво на играчи, които формират модели на развитие и игрови ситуации за цели групи и класове въплътени. Това са висшите йерархии, системите от куратори и учители и т.н. Всеки внася своята част в създаването на сценария за бъдещите игрови ситуации.
Уникалността на сегашния момент е в това, че преди не е съществувал подобен опит за развитието на системата ви – промяна на условията за игра по време на игра. Точно затова процеса, който протича тази есен, е сложен за всички и изисква внимателно отработване на всички детайли. В него са задействани множество структури и йерархии, и разни нива вселенски творци.
Запасете се с доверие и търпение. Всеки е очакван в новия свят. Всеки, който иска да влезе в него. Но бъдете готови за промяна. Стремете се към нея. Разпознавайте я ежедневно и ежечасно в себе си. Падна ви се велик дар от Твореца – да отидете в нов свят, сътворен от самите вас.
http://espavo.ning.com/profiles/blogs/3776235:BlogPost:1035709
Последни публикации
Последни коментари
За контакти
Your Name:*
E-mail:*
Message:*
Type the characters you see here: